MinHex, in questa veste di web-app, nasce nel 2016 dalla collaborazione di Nunzio e Diego Turtulici ma il gioco venne originariamente scritto in Python (Pygame) già qualche tempo prima. Dopo essere stato così tanto in cantiere, la quarantena ha permesso - finalmente - di migliorarlo con grafiche rinnovate, punteggio, classifica ed una migliore esperienza utente.
Il gioco è disponibile con licenza: AGPLv3.
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Colonna sonora originale, suonata con Yoshimi e scaricabile liberamente in mp3 e ogg.
Hosting: eigenLab @ FlowIn.Space
In questo campo minato ogni cella confina con altre 12. Cliccandone una (che non nasconda una bomba!) vi
appariranno dei numeri che vi indicheranno le bombe in quell'intorno. Se pensate che una cella nasconda
una bomba, segnalatela con una bandierina (pulsante destro o tap prolungato). Una volta esplorato
tutto il campo se avrete disposto correttamente le bandierine sarete salvi e voi e i vostri compagni
potrete attraversare il campo indenni, altrimenti...KABOOOM!
Gioca!
MinHex è un campo minato in cui avete l'obbiettivo di sopravvivere spianando la strada per i vostri
compagni. Siete stati catapultati su di un campo minato suddiviso in celle di forma triangolare e
disposte secondo il reticolo esagonale. Il primo passo che farete sarà un passo sicuro, ma poi vi
converrà prestare attenzione, già il secondo potrebbe essere il vostro ultimo!
Come si gioca?